A Japanese learning English

With Anime, Comic and Game

【ゲーム】TRPG・NWN

唐突なる自問

唐突なる自問。俺が最初にTRPGをしたときは、どんなきっかけで、何をやったんだったっけ?中1の時であることは、ほぼ間違いない。その先が思い出せない・・・いや、思い出した。T&Tだ。社会思想社から文庫で発売されて、ゲームブックのそばに並んでいたのを…

WIzardry外伝Ⅱ

Poritokageさん作成の「WIzardry外伝Ⅱ 古代皇帝の呪い」のセッションより。地下9階にて通路を進んでいると、突然背後よりファイヤージャイアントの大軍が!後列の魔術師エドウィンが殴り殺され、あわてて武器を手に斬りかかる前衛のリーアス、フィー、ジョバ…

Viru君の初DMセッション

期待の新人Viru君の初DMセッションより。技術的なミスはちらほらあったけど、なかなか斬新な任務で、しかもいい感じのNPCに一同ほれまくり(笑)。いいですなぁ。ちなみに画面は、任務前に作戦を練りまくっている一行。話し始めたときは昼だったのにねぇ・・…

Elveinさん

昨日はElveinさんのDMセッション「村人とゴブリンと…」に参加しました。って、また写真とるの忘れてる、いかんな(涙)。とてもよくまとまったシナリオで、セッションとしてちょうどいい感じがしました。あと、ある部分のスクリプト処理がいったいどうやって…

NWCJが・・・

NWCJが落ちているようですが、私の掲示板を代わりに勝手に使ってもらって構いません。何らかの足しになれば幸いです。

Nordock & Fenrirさん

常設MOD、Nordockより。今日はBowenの発案により、船に乗ってブロスナの町に行き、カスタム防具を買うことになった。店をのぞいてみると、いい感じのオレンジのローブがあって大満足だったのだが、他の連中の趣味はちょっと・・・おかしいぞ、お前ら。 かわ…

ラウンドテーブル

ここのところ、ラウンドテーブルが面白いです。非常に含蓄深く、さらに笑わせてくれます・・・何というか、身を削ってネタ張ってますね。皆さん、チェックですよ。 チェックするのがめんどくさいという人は、Masacyさんのはてな?アンテナを使うと便利かもし…

Nordock

常設MOD、Nordockにて。皆でノール退治に出かけるも、強敵現れてほぼ全滅・・・写真は、三途の川の手前から皆で現世に戻ろうとしているところ(笑)

Nordock

常設MOD、Nordockにて。Doumanさんが生産のレクチャーを開いてくれた。一行はまず、つるはしを持って近くの洞窟で銅の鉱石を採掘する。 次に作業所に帰って、まず採ってきた鉱石を製錬し、そこからアイテムを作り出す。最初はダガーしか作れないのだが、じょ…

カットシーン

カットシーンを作ってみました。セガさん、最後のオチは笑って許してください・・・特にhakなどは不要です。 テキストカットシーン(1.32β用)

Kashmir & Redondoさん

昨日はkashmirさんのPLセッション「Into The Darkness」に、今日はRedondoさんのDMセッション「コネホ村」(後半)に、参加してきました。 kashmirさんの方は10人も集まってビックリ。最初の自己紹介がだいぶかかってしまいましたが(笑)、マルチ初めての方…

Kashmir

kashmirさん主催の短時間セッション出張編で、終了後の記念写真。今回は10人も参加者が!いつもそのままでもイマイチなので、パレットナイフで加工してみました。

第1章常設

引き続き第1章を常設として立ち上げて遊んでいると、市街中心部の武器屋の奥にアイテム合成のできる鍛冶屋を発見!これはいい!しかも、お手軽常設キットとの相性が、実に良さそうである。この鍛冶屋だけ抜き出して常設キットに組み込めないかなと企む今日こ…

シティ・アドベンチャー(3)

さらに引き続いてシティ・アドベンチャーについて・・・spyのサーバー一覧に第2章後半(ラスカンとホスト・タワー)があったので、入ってみてやったところ、なかなか面白かった。そこで他のプレイヤーたちと話してみると、第1章のクエストを潰していない人が…

シティ・アドベンチャー(2)

引き続きシティ・アドベンチャーについて・・・治安の悪い都市について、テキトーに考えてみる。 なぜ治安が悪いのか? 衛兵(軍隊、秩序維持者)の数が、ギャング(収奪者、非生産者、秩序破壊者)の数に対して少ないから。 衛兵が少ない理由は、 長期遠征…

シティ・アドベンチャー(1)

シティ・アドベンチャーに限界を感じつつある今日この頃・・・ モンスターの大半が使用できないか、もしくは使用できるにしても修正が必要である。例えばゴブリンやコボルトはまずいないし、エレメンタルやメフィット等にしても出すにはなにがしかの理由が必…

DMセッション

DMセッション用のシナリオを構想中。大枠のコンセプトはすぐ決まるも、ストーリーやプロットの具体化がアリのように遅々として進まず。「ぱっ」と思いつくと、あとは早いんだろうけどなぁ・・・こういうときは、どうしたらいいんだろ(嘆)。 12月中旬くらい…

Redondoさん

RedondoさんにおねだりしたDMセッション「誰がために船はゆく」の1シーン・・・果たしてこれは何のシーンでしょう?(笑)

KinoのNWNX講座

「KinoのNWNX講座」を追加、偉大な一歩である。余裕があれば「短時間セッションの立て方」と共にPukiWiki@NWCJに移したいが・・・ううう(涙)。

短時間セッション

「短時間セッションの立て方」を少し書いてみたが・・・もう眠い(涙)。続きはいつか(汗)。

DMセッション

1ヶ月ぶりのDMセッションをした・・・シナリオは「魂の天秤」で、プレイヤーはA-4さん、Sukaponさん、jwildさん、Buranさんである。序盤から妙に安定感というか安心感のあるパーティで、DMの武器であるテルやRP経験値をほとんど使わずに、セッションそしてRP…

短時間セッション

連続3日間の短時間PLセッション「クリスタルタワー」無事終了。参加して下さった方々、お疲れさまでした。しかし、続けて連日やる形式は、参加する上での敷居を高くしてしまうのではないかと思う今日この頃。今度は毎回終わりに次回の調整をする形式でやって…

お手軽常設キット

お手軽常設キットのページに以下の2つの追加パーツを追加。うまく使っていただけると嬉しいです。 ボスエリア(15エリア) 森エリア(9エリア) 昨日ようやくスロットの意味が分かったと思ったら、BzNWNSaveslotChecker Ver1.0 空きスロット確認スクリプトな…

「虜囚」

昨日~今日とNamaYakeさんの「虜囚」をマルチで遊んだのですが、これはよくできてますね。意外な導入+勢いのある展開+締まりのいい終幕が、短い間に凝縮されています。サクっとマルチしたい人には、かなりオススメですよ。 サーバープログラムのセーブの仕…

セガえらい!

セガえらい! これこそセガ!

『虜囚』

今週の木・金に『虜囚』の短時間PLセッション立てましたんで、気が向いたらどぞぞ~(詳細はNWCJにて)。

短時間

今週の平日のどれかで短時間PLセッション(「雷鳴の洞窟」「虜囚」あたりが良さそう)を立てようと思ってNWCJを見たら、既に金曜日までオープンセッションが1つ以上ずつ入っていた!土曜も、固定面子セッションだが4つも立っているし、立てるとしたら日曜な…

DMセッション

今日は久しぶりにDMをしたのだが・・・PC2人死亡し、作戦は失敗に終わった(涙)。原因は、ささいなことで敵がパーティに気づいたため。自分のアドリブ力不足を呪いつつ、MODの方向性に根本的な限界があるのではないかとも思ったり・・・次はもっと普通のMOD…

『店番』

今日はダルイこととイイことが交互にあって疲れたが、最後にやったmukadeさんの「店番」セッションはとても良かったので、気分良く寝れそうだ(笑)。mukadeさんとご一緒したプレイヤーの皆さんに感謝!

追加パーツテスト

「追加パーツテスト」に花火のような照明を入れてみた。実際には、透明な8人のNPCが、8カ所ある不可視オブジェクトにマジックミサイルを撃っている(笑)。